//#ifndef SERVERAPPIMP_H_
//#define SERVERAPPIMP_H_
//
//#include "ServerApp.h"
//
//class ServerAppImp : public ServerApp
//{
//public:
//	ServerAppImp();
//	
//	Juego* crearJuego(Configuraciones configuraciones);
//		
//	void lanzarJuego(Juego*)
//	
//	Mapa* obtenerMapa();
//	
//	void realizarMovimientos(Movimientos);
//		
//		
//	
//};
//
//#endif /*SERVERAPPIMP_H_*/
